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这个模式在LOL里存在了九年,如今却因云顶之弈,将被永久移除

作者:直播8 2019-08-10 09:28:44
  


自打上个月云顶之弈上线以来,热度就一直高居不下。无论在学生党还是我们这群中老年人群里,都掀起了一股“下棋”的热潮。相关论坛里,也充满了各色关于阵容的研习与讨论。甚者,有不少玩家在正常5v5的模式里,尝试起了云顶之弈中的装备:火炮狗熊,青龙刀派克。虽然实用性不高,但要是不这么玩,总感觉是少了点什么。

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而鉴于云顶之弈的热度如此之高,官方在今天也发布了一篇说明:表示将把云顶之弈作为永久模式在正常的模式中放出。并决定将扭曲丛林的地图在本赛季末,进行永久性移除!以后并列就还是只有三大模式,召唤师峡谷,大乱斗以及云顶之弈。无限火力等作为休闲模式定期放出。

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可能很多玩家对于扭曲丛林这个模式并不了解。作为英雄联盟最古老的的模式之一,扭曲丛林还是一个大区的名字。与它的名字一样,扭曲丛林在背景故事里面就是一片暗黑系的森林,是远古英雄们的竞技场地。英雄联盟最早上线的“六杀模式”就是基于这个地图建立起来的。

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其实开始的时候,扭曲丛林的热度也还是蛮高的。3v3的机制还是对不少人很友好的。但到后来,英雄联盟整体竞技性起来之后,这个地图就没什么人玩了。整个地图太过单薄,6个人地图在对抗性上稍显薄弱。以祭坛为中心建立的机制,完全让这个模式失去里MOBA游戏的本质。也丢失了趣味性。

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再到后来,这个模式开始被不少人利用成刷金币的利器。由于不同于一般模式,游戏早期在扭曲丛林里挂机,并不会受到什么处罚。这也使得一些“练级党”格外嚣张起来。直到后来的裁决之镰2.0上线,这种情况才有所好转,但对于这个模式来说,意义已经不是那么大了。

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所以说,可能新玩家对这个模式的移除并没有什么特殊的感情。但一些老玩家还是有点心痛的,毕竟这是第一个见证了自己第一个“六杀”的模式,倒也不由得让人有点伤感了。不过从整个LOL的发展来说,这个做法确实没有错。扭曲丛林这个模式已经完成了他的历史使命。矫情一点说,希望如果还有下一次相见,我们都能变成更好的自己吧!

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不知道大家对“扭曲丛林”的移除有什么看法呢?欢迎留言评论哦!

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