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游漫谈:从氪金手游《决斗之城2》看国内游戏王现状:环境一团糟

作者:直播8 2019-08-13 01:09:05
  前言

回想起2000年前后时国内《游戏王》因为“zz少年馆”的盗版而崛起,虽然盗版始终是个老生常谈的问题,但在那个年代下也着实加速了《游戏王》在实体卡牌上的影响力。曾经风靡国内的卡牌游戏,到现在变得有些落寞与小众,总会心生感慨。

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《游戏王》在电子游戏领域最繁荣的时代莫过于GBA、PSP这两个时间段了吧,科乐美曾推出过经典的《游戏王EX》系列和《游戏王卡片力量》,后者更是该IP的巅峰之作。然而国内那是的游戏界始终对这种IP一副冷漠的态度,就连盗版都懒得做,诚然这也使得那个年代下国内游戏王环境达到了史上最繁荣、干净的盛况。

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氪金的游戏王环境

大概一年之前,苦于PSP《游戏王卡片力量》联机始终是个麻烦事儿的我开始了漫长的“寻游之路”。明知道市面上国产的《游戏王》手游(因为手游玩起来真的很方便)都是山寨抄袭之作,但还是忍不住试玩了一些,包括风头最盛,文案做的像是科乐美给公司授权IP了一样的《决斗之城2》。只可惜,到最后只能用三个字形容“辣眼睛”。

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按照常理说,在所有游戏类型中选择一种最容易加入“氪金”、最容易圈钱的就是卡牌游戏。当然最难做好、逻辑最繁琐的类型卡牌游戏也占其一。其实对于当下的国内游戏环境,这种盗版IP的作品并不指望着它能“抄”的多精彩,也对内涵氪金元素有一定的包容值。

然而十几年过去了,那批忠于游戏王的老玩家们想要的情怀在《决斗之城2》中变得一文不值,整款作品中只有数之不尽的氪金要素,而在这款游戏的影响力下,国内《游戏王》环境的现状也变得一团糟。

评测阶段

相信大多数还混迹在《游戏王》圈子的玩家,应该或多或少都听说过《决斗之城》这款游戏。还记得老谈是在其公测阶段首批进入的玩家,只为了看看下大成本宣传的“国产无授权游戏王”究竟敢做到什么地步。直到如今《决斗之城2》已经出了许久,仍然在很多场合能看到宣传它的影子,抱着重新审视的态度,老谈又安装了《决斗之城2》与大家简单评测一下。

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进入首页后的《决斗之城2》,首先映入眼帘的就是充满着山寨气息的UI,早期封面上是画着武藤游戏、海马濑人和城之内三小只的,但现在或许因为抄袭太多胆战心惊了,改成了其他人物。随后进入游戏中就是一段看着还算那么回事的新手教程了,选一套超级老旧的卡组,初代卡都没有全部囊括。

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过了新手期之后,游戏王的老粉们第一件事肯定是要组自己随心的卡组。但在《决斗之城2》中相信大批老玩家都会束手无策,一副卡组的核心99%都需要二次付费,并且还并不是所有卡都有。如果不氪金的话不好意思,只能凑合玩。

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《决斗之城2》中没有明显的禁、限制卡表(当然它那可怜的卡池也用不到),像是强力的卡如“死者苏生”、“强欲之壶”、“天空龙”都需要直接氪金才能获得,甚至一些高攻怪兽也是如此。

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众所周知《游戏王》玩家对于抽卡有着近乎癫狂的执着和乐趣,就像其他游戏的开箱一样,未知的卡片永远有一种神秘色彩。然而这种决斗者们的小乐趣在《决斗之城2》中被用来做了什么?可想而知,游戏中推出了各种限时或者昂贵的卡包,一些单卡价值居然超过100RMB。

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在实战对抗中《决斗之城2》算是大幅度改变了原有的玩法,虽然宣传上说原汁原味,但陷阱卡魔法卡的触发变成了AI控制,这无异于将《游戏王》的玩法削弱了大半,同时也少了对战的深谋远虑。

结语

总体上来讲,《决斗之城2》只是一个披着游戏王外衣,打着情怀幌子的盗版作品。在国内尚未出现科乐美正式发行的作品之时,想要在手机上最便携的感受游戏王的魅力,还是只能啃《卡片力量》的老本。

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虽然《游戏王》在全世界有着相当高的知名度,在卡牌游戏界也有举足轻重的地位。但它在国内的路越来越难走,早年间《游戏王》从动漫到实体卡牌的繁荣昌盛让玩家们几乎人手一套卡组,如今还记得《游戏王》IP的仍然是那群“老人”,难有新鲜血液再涌入。或许,环境一团糟的国内游戏王生态,再也回不去当年那番景象了。

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