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《神武3》电脑版:回合制战斗指挥难不难,心里必须要有这几杆秤

作者:直播8 2019-08-25 02:07:12
  

在《神武3》电脑版中,队伍指挥是整个队伍在战斗中必不可少的角色和担当,而这指挥在回合制战斗中是有着无可比拟的重要性的。

今天,胖熊就跟大家说说,《神武3》电脑版中的队伍指挥,到底要做些什么;或者说,小伙伴们需要会些什么,才能当一个称职的队伍指挥。

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1.      判断先后

在回合制竞技的战斗中,速度的先后往往是决定后面战术制定和出手顺序的重要要素。作为队伍的灵魂人物,指挥肯定是需要知晓自身队伍各自队员的具体速度,然后在战斗中再结合对面速度,对整体大局的速度有个最基本的先后判断。

只有这样,才能在战斗指挥中有条不紊地利用速度先后顺序来打出配合,在尽量考虑/避免乱敏的情况下,让队伍通过先后出手的配合来完成击杀/恢复。

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举个栗子,己方天魔为一速,对面方寸二速,己方佛门三速,对面五庄四速,己方万兽五速。那么在一回合开始的时候,己方是否可以先封住对面方寸,又或者天魔喝酒,让对面方寸封后,三速的佛门预判封印而使用单体清心术解开五速的万兽,又或者预判对面会笑自己而使用灵心丸预先给万兽吃上。

只有做到对速度有百分之百的了解,才能在战斗中运筹帷幄,才有机会掌握局面的主动权。

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2.      阵容阵型

阵容方面,与预判先后有些相同,则是要求队长对各个队员的属性以及队友的宠物有个大致的了解。知道队友有什么样的宠物可以应对对面的套路或者打法。比如对面出3隐攻2剑气的话,我们这边要做什么样的调整?这边的宠物哪只带感知可以击杀对面的隐攻?哪只是血攻卡速,可以给队员顶药?

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只有对这些信息了如指掌,在指挥的时候才能游刃有余,才会有更多的时间去判断对面接下来的动作。所以这也是身为一个合格的指挥所必须要掌握的。

而阵型则是要求指挥对各种阵型了如指掌,知道对面龙飞阵的输出位置是哪个,以及其对应的宝宝是哪只。不能点杀对面输出且要带走输出的宝宝的时候把对面的封系宝宝打飞出去吧?

这些都是指挥在大局观把握上一个相对基本的记忆支持。只有将这些记在指挥的脑子里,指挥起来才能得心应手,不慌不乱。

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3.      精于计算

这里的计算,一般情况下是对血量的一个拿捏。龙宫应该是什么样的血量,需要多少输出可以点杀,要几只宝宝去补刀?对面万兽的血量如何了,能不能抢速先带走来规避对面的飞击?这些计算题都是指挥在回合开始前30中的前15秒就要计算清楚的。

除了血量之外,愤怒值、宝宝数量、星爆值、封印回合数,都是需要心里有杆秤,才能应对后面的指挥和预判操作。

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4.      技能预判

在做到上面那些后,其实你已经算是一个相对合格的队伍指挥了。剩下的就是稍显灵性的技能预判。

“能做到预判的指挥都是在秀操作”,正如这句出自胖熊的名言一样,如果在战斗中成功预判对面的集火并在回合最后低拉起来的话,这波操作胖熊真的只能用666来形容。

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而这些很有灵性的预判,都是需要大量的战斗经验以及前面几点的结合来支撑的。只有做到对全局了如指掌的指挥,才能直接预判下回合会发生的事情并作出“神”一样的应对。这,就是一个指挥锦上添花的最后一杆秤。

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以上就是当个回合制竞技的好指挥所需要掌握的几个要素啦!这几杆秤如果你心里有数,指挥靠谱,那在PVP,或者难度较高的PVE中,你绝对能担当起团队指挥的重任。如果想体验回合制竞技游戏的魅力的话,指挥可是再合适不过了!

不知道大家看完之后,有什么想和胖熊说的么?还是赶快拿出小本本,把胖熊讲的东西都记下来吧!

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