[分析]认真看回了第一周的萨诺地图, 总结一下PCL第一周的萨诺战况
2019-08-26 14:31:36
认真看回了第一周的萨诺地图,还是感受颇深的
一、这是一张短兵相接,充满了劝架和反劝架的地图
由于地图较小的原因,经常会出现三到四个队伍大混战螳螂捕蝉黄雀在后的局面
而且由于房屋全部为低矮茅草屋的原因,守楼比另外两张地图艰难得多,经常看到辛苦守一个楼,被2-3只队伍冲过来的局面,一旦楼里的人被雷或被打掉,守楼的得分率比起在野外高点来说,并没有主动权
二、地图太小让开船的决策很艰难
开船的队伍比如第一周尝试过的4am,之后的天霸,并没有占到多大的便宜占据所谓的弱侧,反而是因为被集火和被侦查到的原因,开船几乎等于是自杀性决策
三、几乎人人都是老6和步行者,几乎每三十秒就有队伍劝架
这个图充满了戏剧化的场面,多方作战短兵相接层出不穷,如果说沙漠图有200米以上的距离给高倍发挥,这个图大部分时间(除非是离的很远的山头)就是50-100米的肉搏,大部分队伍在雨林区都选择了步行
四、有趣的决赛圈
第一周的雨林地图打了五场,仔细总结,吃鸡的往往是圈边占据高点和房屋一边优先控制权的队伍(周决赛G10 BA算是个小意外,我在另外一个自己的主题做过叙述)
截了几张很有趣的决赛圈地图
艾伦格G4 吃鸡,最高点人员编制完整的DIP
维寒迪吃鸡,最高点控制了决赛圈部分房型入口的TMQ
米拉玛周中赛,吃鸡的,控制山头坡顶的1246
周决G4吃鸡,控制外围高点和决赛圈部分房子的LYG
BA这场算是个意外,但是有点不能忽略的,他们的视野刚好处于最高点EDG的反斜盲区,那个位置被草屋刚好遮挡了