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理性讨论下,梦幻西游口袋版真的是毒瘤吗?

作者:直播8 2019-10-10 18:39:56
  

借最近都在开的香囊说一下,我觉得口袋版与这个香囊没啥区别。一个养成游戏,先有目标,再去做事。假设我打算冲109级,我去副本去活动去捉鬼,我需要经验。口袋版可以帮我提高一下效率,而且购买的葫芦有上限,不会有秒109级的可能。如果我喜欢玩几率,游戏里高图炼妖腻歪了,口袋版丹青、节气葫芦开几个玩玩,都是一个花钱找乐子的方式。

理性讨论下,梦幻西游口袋版真的是毒瘤吗?(1)

电脑版是点卡+耐久+时间+精力=经验+金钱,口袋版是现金=经验+金钱。本质上也没啥区别,哪个游戏不是要么氪要么肝,或者又氪又肝呢?至于说口袋产出多的,我真的想问一句,口袋是不花一毛钱就拿金刚定魂高兽决吗?本质跟你游戏里挖图玩牌子有啥区别?七月底起的号,最后一梦不玩也不会卖号了。先定个小目标翰墨九级–全套书收录,口袋版每天天台下面扫扫摊,看到便宜的残卷先关注再上号秒。真的挺舒服。很多人说以前爆率高,我玩梦幻断断续续也有10年了,真没感觉以前爆率有多高,现在有多低。可能号多的人的感受更直观一些吧。至于说口袋直接充钱的,似乎忘了有银两换点卡再换精力这个途径。每天捉鬼葫芦副本葫芦购买也有限制,哪有什么口袋充钱直接化圣的说法。

理性讨论下,梦幻西游口袋版真的是毒瘤吗?(2)

确实现在社会也浮躁,我以前还有心思跑商押镖,现在只想丢盒子点起来,口袋版比较快餐还是很迎合大众的心理的。至于说我洗的,哎,有真洗地的给个群号,我黄标也想赚点钱,控控评看能不能让梦幻多活几年。    记得好几年前强化石那时候10w,后来丹青给强化了,强化石价格就稳定在7-8w之间,每个人每天产出有限,我觉得很大程度可以稳定区里的物价,你跟我说产出多了吃不下,如果区里强化5w一块,口袋版精力换需要6-7w你会去做这个任务吗?其他的东西又有哪件不是消耗品?又没有人口袋封妖封了个高伤简易武器吧?口袋最**就是取消仙玉换,当年60买月卡,仙玉换了精力两幅画下去等于40的月卡,这个改了很郁闷,但是也无可厚非。

理性讨论下,梦幻西游口袋版真的是毒瘤吗?(3)

我平时也就口袋师门捉鬼,碰到仙人美滋滋,下午封个妖没事逛逛摊,这个免费逛摊是真的舒服,碰到需要的关注一下互通上去秒,还能加个临时砍砍价。网易又不是做慈善的,他开个农家乐老板来玩,渔夫卖鱼总不能不让农家乐卖鱼吧?怕老板吃饱了不去吃渔夫捕来的鱼?至少目前口袋版的调控还是蛮好的吧?

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