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王者荣耀:新版本游戏节奏有多快?蹲个坑就能打完一局

作者:直播8 2019-07-08 14:22:47
  

王者荣耀在迎来新版本之后,有很多人都吐槽新版本游戏节奏太快了,往往蹲个坑就能打完一局。为什么游戏节奏会突然提升那么多呢?这背后也隐藏着很多秘辛的。

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王者荣耀是一款很出色的手游,虽然卸载率是最高的,但卸载后重新下载的量也是最高的,也就是说目前王者荣耀是最受欢迎的手游。但天美很明显想要把王者荣耀打造成一款国际性的手游,因此开始举办各种赛事,其中今年的世冠杯是他们伟大的尝试,而游戏节奏的提速也是为了让比赛的观感更好。

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其实王者荣耀的比赛观感,在去年就引起了诟病。在去年的一场常规赛里,一场BO1就打了足足四十分钟,整个BO5打完需要好几个小时,比LPL、CFPL的比赛用时还长!其关键在于两点,第一点是远古资源不够强,优势方即便是拿到了远古资源的情况下,只要劣势方不犯丝毫错误,那么要一波结束比赛是很困难的,往往优势方需要大举进攻三四次才能结束比赛。这种守家大战看多了之后,观众都看腻了。

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因此从去年开始,官方在不可能改变各个战队的战术战略的前提下,决定对游戏动手术,让这款游戏彻底变成一款“快餐式手游”。对英雄的调整我们就不说了,主要改变游戏节奏的有两点,第一点是获得的金币,这有利于拉开优劣方的经济差距,让优势方通过经济优势早点结束游戏;第二点是增强野区的资源,让优势方的雪球越滚越大。

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具体到游戏里面,就是金币的改变。首先是摧毁防御塔之后,在旧版本里每个人最多获得230金币的加成,可是在新版本里提升到440金币。这意味着什么?如果你的进攻够犀利,那么上中下三路外塔齐破,每个人都比对面多了一千金币,领先对手半个大件装备,这只要阵容不是太劣势,基本上就可以在野区强行接团了。

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如果对手是依塔防守不出来,那也没关系,野区资源我们全都可以占领!现在官方加快了主宰的刷新时间后,优势方就可以不断的利用主宰做文章,而主宰的推进能力也是在不断的增强的,固守的一方基本上是坚持不了太久就必然会被攻破的。

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总的来说,游戏策划提升了游戏节奏是为了让比赛变得更加好看,而这对于玩家来说也是个好消息,我们玩王者再也不需要浪费太多时间了。

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