S17赛季不知火舞进阶打法,先手消耗后手进场,打出团控爆发!
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召唤师技能--终结或闪现
个人觉得如果你刚玩火舞带终结会容易上手,能让你在对线或团战时帮你补足最后的伤害,十分容易收割残血,但闪现则是可以与技能相配合,例如一闪先手打控,二闪远距离收割等操作!
出装铭文
红色十梦魇 蓝色十轮回 绿色十心眼
抵抗之靴 噬神之书 回响之杖 痛苦面具 博学者之怒 辉月
铭文方面火舞带的是八十八法穿,前期就具有很高的法术攻击能力能给敌方造成不俗的伤害,蓝色铭文带了十个轮回,给予火舞一定的续航配合她的机动性可以不断游走输出敌人!
抵抗之靴增加韧性减少被控制时间,能让火舞进场打伤害后可以快速脱身,噬神之书的冷却缩减配合续航能让火舞不断释放技能对敌人造成持续消耗,回响之杖的被动帮助火舞快速清线,同时配合二技能也能起到一个探草的作用,痛苦面具增加冷却同时被动让她对敌方坦克更有威胁能力,博学者之怒大幅提升她的法强,辉月则是保命,其实现版本痛苦面具对于火舞来说有些拖节奏,可以选择不出,后期直接出一个虚无法杖!
前期思路
火舞一级时清线速度很慢,如果有辅助帮忙清线我们可以快速到达二级,火舞对线的原则就是可以二技能消耗敌人就消耗,打出一个线上血量优势,如果对自己的操作有自信,一闪上前配合被动多重控制也是可以做到单杀,如果求稳可以等到达四级或者等队友前来帮忙,火舞自身是有很强的控制能力的,而且她每次释放技能都可以获得一小段翻滚,在线上时可以利用这一小段翻滚来躲避敌人伤害,支援gank时可以利用其寻找更好的输出站位,打出控制留下敌人,配合队友建立边路的一个优势!
团战思路
不知火舞的二技能在后期伤害够高,而且CD很短,同时还能对敌人造成减速控制,利用这一特性不断风筝消耗敌人,如果有机会是可以多预判释放命中敌方后排的,等到敌方血线差不多时可以打出团控给予队友输出空间,如果可以利用草丛卡视野,虞姬是可以凭借自身伤害和控制迅速带走敌方的一个后排,大招和被动忍蜂的控制也是能起到分割战场的妙用。
操作细节
火舞虽然爆发高控制足,但是自身较脆进场后也是要注意自身的生存空间,每次翻滚的位置都是根据左手边的方向轮盘来控制的,调整方向滚向安全合适的位置,一闪和二闪比较考验释放时机,二闪最大的作用是补上伤害,因为二技能很容易被其他单位挡下,一闪是一个比较熟练的火舞玩家打先手的操作,大家可以到训练营多加练习!
英雄总结
(1)被动忍蜂和大招掌握好位置,将敌人推向你需要的位置!
(2)对线和团战时尽量二技能多消耗再突进打控制!
(3)翻滚的位置是根据方向轮盘来决定的!