英雄联盟中有哪些独特的英雄设定?大招放不好可是会救死扶伤的!
英雄联盟中有许多独特的设定,相比于其他英雄而言,这类英雄也凭借其独特的设定拥有了不一样的功能性以及可玩度。
英雄联盟中有哪些独特的英雄设定?乌鸦的被动之一就是可以拖拽被控制的敌人并且扯出他们的灵魂碎片,每层碎片可能为其提供额外生命值以及提供回复能力。
乌鸦不仅仅在自己E中人以后拖拽敌人,在队友控住敌人后也可以进行拖拽,不过这个效果并非是一直如此,还是有CD管控的。
稻草人的QWE技能都是选定性技能,这也导致稻草人必须要有一个敌方目标才能释放技能,一级的泉水中并不可能会出现敌人,所以他就成了唯一一个不能释放技能的英雄。
其实在最早的时候,瑞兹也是一个不能在泉水中释放技能的英雄,那个时候瑞兹的Q技能还是选定性技能这也导致最初版本的瑞兹经常会被大家吐槽手短,现在改动以后的瑞兹手更长了,容错率也更高了。
死哥是一个在死后还能释放本体技能的英雄,以前大家把死哥称作唯一一个死后能放技能的英雄被一大堆杠精钻空子,很多杠精表示塞恩死了以后也能释放技能,他的QWER也都还能按。
所以这里老丁就不给杠精们机会了,死哥是唯一一个能在死后释放原本技能的英雄,这也使得死哥拥有极高的容错率以及非常优秀的输出环境。
毕竟他作为一个大核英雄,既不怕被先手也不怕被秒掉,7秒的输出时间也足够他在释放完几个Q以后再交大。
千珏属于一个carry型打野,在S6S7赛季千珏可谓是赛场上的宠儿,当时的厂长就用一手出神入化的千珏carry了很多场比赛。
不过目前版本野区经济和经验调整过后,千珏这个英雄从原本的C位变成了保护性的功能英雄,平时赛场上选出来也是为了克制对方的突进阵容。
千珏最能克制敌方突进的技能就是她的R技能了,在这个圈子中所有单位都会免疫死亡,并且在结束以后还能获得一个血量回复效果。
这也使得千珏这个英雄对于玩家的熟练度要求很高,大招放不好可是会救死扶伤的呀。