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暴雪缺席科隆游戏展,魔兽世界订阅跌破100万,暴雪真的不行了?

作者:直播8 2019-07-15 19:20:56
  

暴雪这两年可以说是诸多不顺,先是《暗黑破坏神:不朽》手游的大量差评,再是大规模裁员事件的出现,接着便是2019年不会有大型一线作品发布的消息,到了最近则是《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》8.2的失望表现,不禁让人感叹这家已有28年历史的游戏公司究竟怎么了。

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时值7月,距离今年科隆游戏展也越来越近了,对玩家们来说,每年的科隆游戏展就是一场盛宴。因为在这里玩家们能提前体验到各大游戏厂商即将发售的新游,如果说E3展重点在于画饼,那科隆展重点就在于上手试玩,然而暴雪早在今年5月份就已表示不会参加今年的科隆展。

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事实上,当初随着暴雪大规模裁员消息一同出现的,还有他们对于2019年不会有大型一线作品发布的声明,如此看来,科隆展的缺席似乎是情理之中的,但即便如此,对玩家们来说依然会有所遗憾,只能希望在这之后的暴雪嘉年华上不要再次让粉丝们失望了。

但是在嘉年华之前,暴雪还有一个严重的问题要面对,那就是据传《魔兽世界》的订阅数首次跌破了100万,这可能与《争霸艾泽拉斯》资料片的差劲表现不无关系。因为自《争霸艾泽拉斯》上线以来,它就在玩家间有着最烂资料片的头衔。即便不久前8.2版本更新也依旧未能改变其灾难性的表现,又引得大量玩家AFK。与之相比,《魔兽世界》怀旧服的表现则令人满意。

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(《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》)

而近几年作为《魔兽世界》最大竞争对手的《最终幻想14》,却在最近的E3展上宣布其订阅数已突破100万。与《魔兽世界》后期表现不同,《最终幻想14》除最初节奏拖沓的2.0版本被人诟病外,后续资料片的内容都广受玩家们好评。虽然其活跃玩家数想超越《魔兽世界》依然困难,但是这种现象的出现也确实说明了暴雪本身的一些问题。

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(《最终幻想14:苍穹之禁城》)

屋漏偏逢连夜雨,就在刚过去的6月份,国外4chan论坛上一位自称暴雪前员工的老哥又突然爆料了暴雪公司内部一些项目的开发和运营情况。比如其称《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》已在开发中、《炉石传说》的生命周期已经进入尾声等等。虽然大部分人也只是看个热闹不会当真,但这种流言的出现总归也还是会让玩家感到不安。

其实对粉丝们来说,暴雪已经很久没能拿出让玩家满意的新作品了,这也使得人们对暴雪越来越失望。虽然暴雪总裁在接受福布斯采访时提到,会确保《暗黑破坏神:不朽》这款手游的运营盈利符合暴雪的价值观,但这远远不能安抚去年被一句“难道你们都没有手机吗?”所激怒的玩家们。而为了讽刺暴雪,更是有玩家恶搞制作了《守望先锋2》手游的预告片。

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(还挺像那么回事的)

虽然手游当中也不乏很多精品,也存在着像Supercell这样良心的手游大厂,但在很多PC和主机玩家群体眼中看来,手游往往象征着永无止尽的氪金。而手游中的一切都是围绕着营利来设计的,既看不到制作人个人意志的传达、也没有电子互动艺术所应该承载的思想。一直专注于PC精品游戏开发的暴雪踏入手游领域,这对很多忠实的老粉丝来说是难以忍受的(尤其还是暗黑破坏神这样万众期待的IP)。

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固然,阳春白雪可以引人深思,更能被铭记在人们心中,但下里巴人却能被更多人所接受。这两者之间其实是一个互补而不是互斥的关系,PC和主机平台更适合核心玩家,而手游则更适合没太多时间的轻度玩家,就这么简单。

只不过近期暴雪的颓势表现让玩家们积怨已久,而暗黑手游事件让其一口气爆发了出来。目前种种事迹中可以明显感觉暴雪在PC端游戏的开发上陷入了瓶颈,急需解决财报问题的他们将战场转移至手游也算理所当然。至于暴雪是否会一发不可收拾专注手游开发而不管PC了,在小编看来其实不太可能。总之,我们还是只能期待在下一次暴雪嘉年华上,是否能得到自己想要的答案了。

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