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IGN史上唯一的0分作品,被批惨不忍睹,竟出自《使命召唤》制作组

作者:直播8 2020-01-13 17:20:33
  

作为怕踩雷的玩家,在选择游戏的时候,媒体评分是一个非常重要的参考数据。而IGN可以说是界内公认的最具影响力的评分媒体,几十年来IGN给出的满分数不胜数。其中特别青睐任天堂的作品,所以玩家总是嘲讽它是任天堂的脑残粉。

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都说高分信媒体,低分信自己,那么IGN史上唯一的零分作品你敢亲自试一试吗?

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这款游戏名为《长野奥运冰球赛98》,于1998年发售于N64平台,随后被IGN打出了空前绝后的0分评价。虽然现在的玩家都吐槽,IGN打低分的话,一定是游戏公司太穷。不过在1998年的时候,IGN的风气还是很正的,那么究竟是多么惨不忍睹的游戏,才会让IGN打出0分呢?

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首先必须要说一下《使命召唤:黑色行动4》,它是《使命召唤》系列的地15部作品。也是系列首次抛弃单人模式的一作。并且它的销量十分火爆,发售三天销售额就达到了5亿美元元,还创下了销售额最快达到10亿美元的业界记录。

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就是这样一款传奇游戏,竟然和0分作品《长野奥运冰球赛98》同样出自Treyarch(T组)之手。《长野奥运冰球赛98》是T组成立后的第一部作品,之所以被打0分,完全是制作组自己作的。

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这款游戏完全就是一款“换皮游戏”,只是把当时的另一款冰球游戏换个封面和标题。再改了颜色数据,并增加了一些世界队伍,就拿来当新作卖。除了这一点,这款游戏本身确实也烂,手感奇差,视角卡人,简直毫无可玩性。IGN给出0分也合情合理。

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后来T组就停止了游戏开发,开始做游戏代工。因为T组这期间做过几款不错的游戏,所以被动视公司看中,并于2001年收购。随后动视公司让T组加入了《使命召唤》系列游戏的开发工作。

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而这次T组没有辜负众望,他们首创的僵尸模式广受好评,开发的作品也成为了系列的一代经典。如今的T组可以说是功成名就,而这段黑历史也是他们最不愿意提及的一段。

如果你对IGN给出的0分感到质疑,也可以亲自去体验一番,看看这款游戏到底是不是传说中的那样惨不忍睹!

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