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《异度之刃2》开发商上财年收入翻倍,任天堂又来借人开发塞尔达

作者:直播8 2019-07-08 15:06:29
  

根据日方财报显示,受到包括《异度之刃2 黄金之国 伊拉》等作品大卖的影响,开发商Monolith Soft上财年的利润增长了99%,达到了2.74亿日元。

《异度之刃2》开发商上财年收入翻倍,任天堂又来借人开发塞尔达(1)

《异度之刃2》作为Switch上独占的日式RPG大作,其优秀的画面和感人的剧情一直广受玩家好评。而《异度之刃2 黄金之国 伊拉》作为其DLC内容,拥有独立的地图、角色和剧情故事,可以说是一个全新的游戏。

《异度之刃2》开发商上财年收入翻倍,任天堂又来借人开发塞尔达(2)

不得不说《异度之刃2》的开发商是真良心,把DLC做成一款独立游戏放季票里,粉丝们自然会掏钱包大力支持。

不同于有些赚到钱就开始摸鱼的黑心厂商,Monolith Soft实属业界的劳模。Monolith Soft在赚到钱后,立即贴出了招聘信息,招募更多的游戏工作者开发新作。

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在官方公布的计划里,Monolith Soft已经确认正在开发三部作品。三线工作同时进行,让人担心Monolith Soft员工的肝和头发还好吗。

《异度之刃》系列续作

其中高桥折哉第一开发部负责的新作,不出意外应该是《异度之刃》系列的新作了。

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上半年才发布外传DLC,下半年新作都在路上了。如此快的新作开发速度,某些“不会数3”的摸鱼公司们真该好好学着点。

全新的RPG游戏

不仅要把老IP发扬光大,Monolith Soft也正在开发一部全新的RPG作品。

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《异度之刃》系列的高水准和成功,让人无比期待Monolith Soft的新作将会带给玩家们怎样的惊喜。

《塞尔达传说 荒野之息》续作

赚了钱,招了人,自然逃不过任天堂的魔爪。

在任天堂开发部开发《塞尔达传说 荒野之息》的时候,就一口气借走了Monolith Soft三分之一的员工。Monolith Soft是块砖,哪里需要哪里搬啊。

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果不其然,在E3上引爆话题的《塞尔达传说 荒野之息》新作,这次也出现在了Monolith Soft的工作计划里面。赚钱招人是为了给任天堂开发部更好地打工,这样的好兄弟打着灯笼也难找啊。

《异度之刃2》的外传DLC能成为Monolith Soft上财年收入翻倍的主力,还是源于Monolith Soft对游戏制作非常上心。

开发商夜夜秃头肝出来的精品游戏,自然会让玩家们心甘情愿地掏出腰包。不管是研发新的产品还是给任天堂当打工皇帝,Monolith Soft都保持着极高的工作质量,相信这就是他们的成功秘诀。

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