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《暗黑地牢》克苏鲁文化的魅力所在 从最初的抵触到体会细节魅力

作者:直播8 2019-07-23 15:32:32
  

"人类最古老最强烈的恐惧,便是对未知的恐惧。"这是克苏鲁文化的奠基者洛夫克拉夫特的一句名言,这也是许多人都认为克苏鲁文化有着致命的吸引力的原因之一。今天,咱们就以《暗黑地牢》这款蕴含着克苏鲁文化精髓的游戏为载体来说说克苏鲁文化为何如此受欢迎吧。

《暗黑地牢》克苏鲁文化的魅力所在 从最初的抵触到体会细节魅力(1)

要说克苏鲁文化为何如此受玩家欢迎,我们就得先说说什么是克苏鲁。以美国作家H·P·洛夫克拉夫特的小说世界为基础,由奥库斯特·威廉·德雷斯整理完成,再有众多作者共同创造的架空传说体系,这个体系被人们称之为克苏鲁神话。在这个神话体系里,曾经的神明变得如此的陌生,恐怖,甚至是绝望。克苏鲁神话不同于如今传统的神话体系。克苏鲁神话里那些所谓的神明,他们不修仙、不救世、不造人甚至连最基础的感情都没有。在克苏鲁神话体系中,力量从来都不是重点。凸显凡人在绝对力量面前的渺小才是洛氏文化里的重点。

《暗黑地牢》克苏鲁文化的魅力所在 从最初的抵触到体会细节魅力(2)

就拿《暗黑地牢》来说,相较于同类型游戏里的其他各种拯救世界的故事。《暗黑地牢》里玩家的任务只是为了拯救自己。你击败先祖的原因并非是他要毁灭世界,而仅仅是为了保全你自己的狗命。而你选择的队友也远远没有其他游戏的角色那样的强力。他们有的只是盗贼,有的是老兵,甚至有的只是个麻风病人。是的,在《暗黑地牢》中,玩家所能使用的角色普通人,或许有的角色身怀绝技,但是他们的范畴都不超过普通人。因此他们会害怕,会绝望,甚至有各种恶习,会偷藏战利品,会在绝境面前提起放弃。

《暗黑地牢》克苏鲁文化的魅力所在 从最初的抵触到体会细节魅力(3)

在探索的过程中,玩家亲眼看着自己的角色被险恶的地形,恐怖的对手整到心里崩溃,但是却不得不继续依靠他们完成一个又一个地图的探索。在《暗黑地牢》中,玩家直到最后都没有消灭先祖。不是因为别的,只是因为在先祖面前,玩家的力量不值一提。

《暗黑地牢》克苏鲁文化的魅力所在 从最初的抵触到体会细节魅力(4)

所谓的克苏鲁世界里,世界本来就是黑暗的,无趣的,让人颓废的。《暗黑地牢》那压抑的氛围,此起彼伏的魑魅魍魉,都让整个游戏显得异常的危险。玩家每一次外出都不得不绷紧神经,因为玩家明白,这样的环境下,随时都可能受到敌人的袭击。正因为克苏鲁文化过于黑暗和绝望,也正因为在克苏鲁文化里,人类在神的面前连颗尘埃都不如,人性中的美才会被发扬到最大!正所谓人类的赞歌就是勇气的赞歌,尽管绝望,尽管恐惧,但是玩家带着的佣兵团依旧一次又一次的深入那危险的古堡。明明击败先祖后没有任何作用,但是无数的玩家一次又一次的前仆后继的冲向先祖。

《暗黑地牢》克苏鲁文化的魅力所在 从最初的抵触到体会细节魅力(5)

在《暗黑地牢》里,对面最后的BOSS先祖时,你会发现你的佣兵的性格也会暴露无遗。英勇的十字军会拿着他的大剑勇敢的面对,而以掘墓为生的盗墓贼却因为直面神明当场暴毙。玩家带领着佣兵团英勇一次又一次微不足道的牺牲在绝对的力量面前努力的拯救自己,最后将希望传承下去。

《暗黑地牢》克苏鲁文化的魅力所在 从最初的抵触到体会细节魅力(6)

通过人性的美将整个故事的主基调反转过来,被黑暗和恐惧包围的内核里隐藏这无线的光芒和美好,这正是克苏鲁题材受到游戏界青睐的重要原因,也是《暗黑地牢》能在2016年斩获最最受欢迎的回合制策略PRG之一的重要原因。

《暗黑地牢》克苏鲁文化的魅力所在 从最初的抵触到体会细节魅力(7)

为何克苏鲁神话很有魅力。很简单,首先它本身就很神秘,不像其他神话体系那样人尽皆知。神秘通常伴随着好奇心和新鲜感,《暗黑地牢》如此受欢迎的原因就是因为玩家好奇这款游戏是怎样展现克苏鲁文化的。其次,克苏鲁文化本身只有一个世界观的设定,许多地方都没有说清,这就让拓展性极强。《暗黑地牢》里,玩家的敌人看起来似乎是先祖,但是许多迹象都表现出他,或许应该用祂来形容,祂只是外表披着先祖的皮,内在早就不知为何物了。玩家面对的是一个不知道该如何形容的"神明",十分符合克苏鲁文化的"不可名状"。

《暗黑地牢》克苏鲁文化的魅力所在 从最初的抵触到体会细节魅力(8)

最后所谓的克鲁斯神话的内核,"不可知"。这正是《暗黑地牢》学到的最为精髓的一点。玩家作为被选中的继承者,一开始对于这种小镇一无所知,随着玩家对周边环境的探索,越来越多的谜团被发现,玩家逐渐了解到先祖所接触的究竟为何物,先祖为了自己的欲望对于这片土地做出了多少的破坏。然而,等到玩家真正碰触到先祖时,才发现这一切都是先祖提前准备好的,他故意让玩家一步步的接触真相,最终在被玩家击倒时,他也有没有死去,一直在你的身边不停的呢喃。先祖变成了"不可知"的一部分,化成了主角心里最深处的恐惧。

《暗黑地牢》克苏鲁文化的魅力所在 从最初的抵触到体会细节魅力(9)

实际上,克苏鲁神话和其他神话最大的区别就是,其他的神话体系都是古人虔诚信仰后衍生出来的产物,而克苏鲁文化的诞生是出于洛老想要代表人类对于未知的敬仰的产物。克苏鲁被创造出来的那一刻就是用来吓人的。正所谓"人吓人,吓死人"。被创作出来的克苏鲁神话在后面诸多作家的联合创作下成为了恐惧的代名词。

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《暗黑地牢》正是利用了克苏鲁那无言的恐惧来烘托游戏氛围。尤其是当你在最后发现先祖并没死去,而之前游戏的旁白一直用先祖的声音来解说你发生的情况,就会让玩家细思极恐。或许,先祖一直陪伴在玩家左右,他看着玩家带领队伍探索各个区域,接触各种怪异的生物。最终站在玩家的对立面告诉玩家,他看到了一个更加崭新的世界。实际上,玩家说不定早已成为了先祖最忠实的信徒。毕竟,能够直面神明而没有任何变化的玩家,或许才是真正恐怖的生物。

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